Para este trabajo se pedía una animación sobre una pirámide que durase 30 segundos.
Partí de cuatro ideas: una pirámide que finalmente resultaba ser un volcán, la formación de la pirámide de Louvre, una pirámide alimenticia y una pirámide de Lego. Finalmente me quedé con la idea de la pirámide de Lego porque era la que más clara tenía en cuanto a estética y realización.
Diseño del escenario:
Diseño del escenario:
La historia que se me ocurrió fue la siguiente:
El muñeco dirige la mirada hacia la ventana, por la que entra un balón de fútbol. El balón rebota en el marco de la ventana, en el escritorio y en una caja de piezas de Lego que hay sobre el armario y sale del campo de visión de la cámara, que ahora se centra en la caja. La caja se cae y vierte las piezas, que forman un montón en el suelo.
de Lego, que son obreros.
Después la cámara se dirige de nuevo a la casa,
en la que el personaje se está subiendo al coche
y se ve como lo arranca.
La cámara vuelve de nuevo al montón de piezas, que ahora es una pirámide construida por los obreros. El coche vuelve a entrar en escena dirigiéndose hacia la pirámide, se estrella contra ella y la derrumba.
El resultado final: