lunes, 9 de mayo de 2016

Hombre bola

Para hacer esta práctica, partí de una idea de poner dos personajes: un hombre bola que haría el papel de abusón (el amarillo) y por otra parte el hombre bola blanco, que sería el "abusado".
Quería meterle un poco de argumento a la animación, no sólo una serie de movimientos al azar, por lo que pensé una historia en la que un abusón se mete con una persona y luego esta se defiende por sus propios medios.

Para la animación de correr, andar, saltar y la patada me basé en estas imágenes: 

Sin embargo para las demás animaciones no tomé ninguna referencia, ni vídeos ni imágenes de ciclo de movimiento. Fui haciendo pruebas hasta que me gustó como quedaba la animación (teniendo en cuenta las físicas).
Para los ciclos de caminar y correr, utilicé Motion Clips. Otro recurso que utilicé fue la cámara en modo Step, para darle más interés a la acción y dar más aspecto de persecución a lo que ocurre en el vídeo.
Animé varios hombres bola en distintos ficheros de cinema para no liar la animación, después los rendericé y junté finalmente todos los renders en Premiere, añadiéndole sonido.
Creé dos escenarios, en el primero se desarrolla la mitad de la historia y en el segundo la otra mitad.



También añadí las gafas a los personajes para darles algo de expresión, ya que no tienen cara.

El resultado final:


lunes, 2 de mayo de 2016

Bender

Para esta práctica me basé en el baile de la canción de Thriller, y como era mi primera animación utilizando el Rig, busqué una opción más sencilla para inspirarme en ella.
Encontré una animación del baile hecha con esqueletos, y me basé en unos cuantos segundos del vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=ZhflzGDiDIM (Desde el segundo 40 hasta el 60).

Hice bocetos de las posiciones básicas:


Y después procedí a colocar a Bender en dichas posiciones en C4D. Una vez hecho le puse un suelo con texturas con glow, reflectancia y algo de transparencia para que pareciese un suelo de una discoteca y le puse de fondo una parte instrumental de Thriller.


Resultado final: